发布日期:2026-07-02 08:22 点击次数:133

Everything Is Crab 领有多种特定的学派构建,其中最直不雅的伤害学派分为物理(Physical)和智力(Ability)挫折类型。经常情况下,智力学派与毒素和汉典挫折相干,会使用如 Spit(喷吐)、Leech(吸取)和 Beak(喙击)等手段;而物理学派的中枢则是堆高人命值,并诓骗 Body Slam(泰山压顶)之类的手段重创敌东说念主。
这两个学派齐具备可行性。在本指南中,我将研究这两种学派的关键计谋,并照看何如遴荐最好的进化(Evolutions)和手段,以最大化伤害并在高压力等第下保捏糊口。
在 Everything Is Crab 中,强行指定某种学派经常行欠亨,异常是在高难度下。你需要左证系统提供的选项作念出遴荐,而不是试图强行构建某种特定的智力或物理伤害学派。
物理学派
我将从物理学派启动讲起,因为这是游玩 Everything Is Crab 的默许面貌。即使在更高难度下,通过 Muscular Tissue(肌肉组织)、Plated(装甲)和 Jaws(颚部)等进化来擢升物理伤害和谢却,是打造一个既能形成高额伤害又具备极强糊口智力的生物的绝佳门路。
最好物理进化在挫折方面,我倾向于遴荐 Jaws 或 Body Slam,如若命运不好,后续不错切换到像 Pincers(钳子)这么的肢体进化。
Body Slam 的伤害平直取决于你的人命值,因此如若前期赢得了该手段,你不错专注于获取像 Chonky 这么提供人命值加成的进化。如若命运够好,打败 Boss 后,我经常会遴荐 Alpha 行为第一个分支进化。这不仅是一个强大的物理手段,还能提供最大人命值、群体亲和力(用于酬酢学派)以及罕见的物理伤害。
此外,你也不错遴荐 Ruminate(反刍),并获取一些猎物亲和力(Prey Affinity)进化,以匡助你擢升等第程度。
为了让糊口变得更容易,我倾向于遴荐 Plating(装甲),然后进化为 Scales(鳞片)以赢得 Basking(晒太阳)进化,这能让你在沙漠阳光下移动时赢得罕见的等第程度。同期,当你免疫阳光伤害时,其他生物会受到捏续的灼烧伤害。如若你蓄意走物理/酬酢搀和学派,我也异常推选 Exoskeleton(外骨骼)。
智力学派
我最心爱的智力学派是诓骗 Cortex(皮层)来加多智力值,结合 Saliva(唾液)和 Spit(喷吐)形成毒素伤害,并可能使用 Beak(喙击)进行近距离的智力伤害。
智力学派时常也能与酬酢学派很好地结合,因为像 Tail(尾巴)和 Tail Wag(摇尾)这么的进化不仅提供智力值,还能魅惑近邻的生物加入你的部队。
最好智力进化Cortex 和 Dextrous(机灵)是我在游戏中第二心爱的两个智力进化。它们提供固定的智力值加成,而 Dextrous 还提供罕见的冷却缩减。
将这些进化与 Spit(一种后期不错注入毒素的汉典挫折)搭配使用,基本上能让你化身为一台喷射毒液的“机关枪”。
如若你遴荐了智力阶梯,你的人命值和谢却当然会稍弱一些,是以我倾向于遴荐加多遁入的进化——举例 Agile(敏捷),它能在加多遁入的同期减少挫折刑事包袱,让你移动得更解放。
这亦然 Ruminate 推崇作用的场地,因为它基于你的猎物亲和力进行加成。 不论是智力学派已经物理学派体育游戏app平台,齐不错诓骗 Ruminate 来匡助你更快升级。