据外媒wccftech报说念,《光环:无尽》曾商量使用装假引擎,但建造商343 Industries最终依然选择了其Slipspace引擎。

知名《光环》系列爆料东说念主Rebs Gaming最近在343 Industries前建造者的Vimeo个东说念主主页上发现了一段2017年制作的官方《光环:无尽》记载片。该记载片旨在再行论说343 Industries对游戏的愿景,并借此向Xbox高层央求资金。
在视频被发现后,该记载片已被设为机要。而记载片中展示了使命室认真东说念主克里斯·李(Chris Lee)主捏的演示,他在演示中裸露:正如斯前听说所言,343 Industries照实曾商量为这个绚丽性系列的最新作使用装假引擎。
2017年5月,该建造商拜访了The Coalition使命室,花了两天工夫展示他们对装假引擎的照管后果,随后在次月决定使用哪个引擎。那时使命室里面正处于飘荡时间,一位前建造者裸露,要是指点层不照管转向装假引擎的可能性,游戏的好意思术团队就威迫要集体下野。

最终,照管截至炫耀,使用Slipspace引擎对游戏更为故意。诚然装假引擎在某些边界推崇更佳,但使命室的自研引擎在其他方面被合计性能更强。此外,重建基础需要两年工夫,而更换引擎也会影响游戏的愿景。指点层随后也进行了投票,85%的东说念主选择了Slipspace引擎而非装假引擎。
尽管如今改名为Halo Studios的343 Industries已决定使用装假引擎 5来建造系列的下一部作品,但直到2022年底,Slipspace引擎似乎仍多余热。据听说,它底本将用于制作《光环:无尽》的一部平直续作。可是,跟着9月22日指点层的变动,计较也随之编削,Slipspace引擎也被装假引擎5所取代。